Nieuw vraagstuk: De klas in Second Life

13 June 2007

Second Life is één van de meest populaire virtuele werelden van dit moment. Miljoenen mensen spelen het spel in hun vrije tijd. Maar kan Second Life ook een bijdrage leveren aan het leerproces van basisschoolleerlingen? Deze vraag is door de Stichting Flore ingediend bij de Kennisrotonde.

Virtuele wereld in trek
Leerlingen groeien niet alleen op in de wereld waarin wij leven, maar maken ook vaak deel uit van een digitale wereld. Denk maar eens aan de favoriete spellen: Habbo Hotel en World of Warcraft. Daarbij brengen ze veel tijd door op internet en communiceren veel via sms en msn. Een extra dimensie geeft het populaire Second Life [een web 2.0 toepassing]. Kan Second Life een bijdrage leveren aan het leerproces van onze leerlingen? Zo ja, op welke manier kun je dat het beste vorm geven? En wat kunnen ze leren van/in Second Life? Welke doelen en eisen stel je?

Met deze vragen gaan de Kennisrotonde en de Stichting Flore de komende tijd aan de slag.

Meer informatie en/of meedoen?
Wilt u graag op de hoogte blijven van dit vraagstuk? Sluit u dan aan! Meer weten over Stichting Flore? Bekijk de website. Heeft u zelf een ict-vraag? Bekijk eerst onze vraagstukkenpagina.

Op deze site vindt u verschillende nieuwsberichten over Second Life.



Acties
Mail dit bericht naar een kennis
Print dit bericht