Gamend leren

 

126 - Kunnen we gaming als krachtige leerbron in het onderwijs implementeren?

Ons doel is om te ontdekken of bestaande games een meerwaarde hebben in het onderwijs, voor zowel leerkracht als leerling. Wij zijn op zoek naar voorbeelden van andere scholen en willen deze, als ze er niet blijken ...



Vraagstuk

Kennis!

Vrager
Peter Petersenschool (PO - Haren)

Aanpak
Projectplan (PDF)

Aansluiters (6)
Praktijkonderwijs Almere
Praktijkonderwijs Almere
vmbo zuid west



Tussenrapportage
Beschrijving van gaming op alle scholen


Voortgang RSS

23/04/2008 Voortgangsbericht
23/04/2008 Gebruik van games op de verschillende scholen
07/03/2008 Verslag bijeenkomst 7 maart
10/10/2007 Verslag bijeenkomst 10 oktober
07/08/2007 Jury keurt projectplan goed
02/05/2007 Kennis van experts


Aansluiten bij vraagstuk   Aanmelden als kennisbron   Reactie