<?xml version="1.0"  encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF 
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
>
<channel rdf:about="http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133">
  <title>Gamend leren</title>
  <link>http://www.ictopschool.net</link>
  <description>
    
  </description>

  <image rdf:resource="logo.png" />
<sy:updatePeriod>daily</sy:updatePeriod>
<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
<sy:updateBase>2003-08-18T13:41:53Z</sy:updateBase>

  <items>
    <rdf:Seq>
           <rdf:li resource="http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2007-03-20.0552" />
           <rdf:li resource="http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2007-05-02.1159" />
           <rdf:li resource="http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2007-08-07.3240" />
           <rdf:li resource="http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2008-04-23.4947" />
           <rdf:li resource="http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2008-04-23.0733" />
           <rdf:li resource="http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2008-04-23.1243" />
           <rdf:li resource="http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2008-04-23.1712" />
        </rdf:Seq>
  </items>
</channel>

 
<item rdf:about="Voortgangsbericht.2007-03-20.0552">
<title>Good practices gezocht!</title>
<link>http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2007-03-20.0552</link>
<dc:date>2007-03-20T17:05:52Z</dc:date>
<description>
126 - Kunnen we gaming als krachtige leerbron in het onderwijs implementeren?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ons doel is om te ontdekken of bestaande games een meerwaarde hebben in het onderwijs, voor zowel leerkracht als leerling. Wij zijn op zoek naar voorbeelden van andere scholen en willen deze, als ze er niet blijken te zijn, zelf &quot;good practices&quot; gaan ontwikkelen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Deelvragen zijn:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Welke games zijn er die educatief ingezet kunnen worden?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Welke vakinhoudelijke thema's binnen wereldoriëntatie lenen zich voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Draagt het gamend leren bij tot het stimuleren van de verschillende intelligenties van kinderen?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Als je kinderen laat kiezen, kiezen ze dan voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kan gaming een plek krijgen binnen een dag/weektaak en zo ja hoe?&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>marieke</dc:creator>
<dc:rights>None</dc:rights>
</item>


 
<item rdf:about="Voortgangsbericht.2007-05-02.1159">
<title>Kennis van experts</title>
<link>http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2007-05-02.1159</link>
<dc:date>2007-05-02T16:11:59Z</dc:date>
<description>
126 - Kunnen we gaming als krachtige leerbron in het onderwijs implementeren?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ons doel is om te ontdekken of bestaande games een meerwaarde hebben in het onderwijs, voor zowel leerkracht als leerling. Wij zijn op zoek naar voorbeelden van andere scholen en willen deze, als ze er niet blijken te zijn, zelf &quot;good practices&quot; gaan ontwikkelen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Deelvragen zijn:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Welke games zijn er die educatief ingezet kunnen worden?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Welke vakinhoudelijke thema's binnen wereldoriëntatie lenen zich voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Draagt het gamend leren bij tot het stimuleren van de verschillende intelligenties van kinderen?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Als je kinderen laat kiezen, kiezen ze dan voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kan gaming een plek krijgen binnen een dag/weektaak en zo ja hoe?&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>marieke</dc:creator>
<dc:rights>None</dc:rights>
</item>


 
<item rdf:about="Voortgangsbericht.2007-08-07.3240">
<title>Jury keurt projectplan goed</title>
<link>http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2007-08-07.3240</link>
<dc:date>2007-08-07T13:32:40Z</dc:date>
<description>
126 - Kunnen we gaming als krachtige leerbron in het onderwijs implementeren?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ons doel is om te ontdekken of bestaande games een meerwaarde hebben in het onderwijs, voor zowel leerkracht als leerling. Wij zijn op zoek naar voorbeelden van andere scholen en willen deze, als ze er niet blijken te zijn, zelf &quot;good practices&quot; gaan ontwikkelen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Deelvragen zijn:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Welke games zijn er die educatief ingezet kunnen worden?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Welke vakinhoudelijke thema's binnen wereldoriëntatie lenen zich voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Draagt het gamend leren bij tot het stimuleren van de verschillende intelligenties van kinderen?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Als je kinderen laat kiezen, kiezen ze dan voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kan gaming een plek krijgen binnen een dag/weektaak en zo ja hoe?&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>marieke</dc:creator>
<dc:rights>None</dc:rights>
</item>


 
<item rdf:about="Voortgangsbericht.2008-04-23.4947">
<title>Verslag bijeenkomst 10 oktober</title>
<link>http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2008-04-23.4947</link>
<dc:date>2007-10-10T13:49:47Z</dc:date>
<description>
126 - Kunnen we gaming als krachtige leerbron in het onderwijs implementeren?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ons doel is om te ontdekken of bestaande games een meerwaarde hebben in het onderwijs, voor zowel leerkracht als leerling. Wij zijn op zoek naar voorbeelden van andere scholen en willen deze, als ze er niet blijken te zijn, zelf &quot;good practices&quot; gaan ontwikkelen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Deelvragen zijn:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Welke games zijn er die educatief ingezet kunnen worden?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Welke vakinhoudelijke thema's binnen wereldoriëntatie lenen zich voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Draagt het gamend leren bij tot het stimuleren van de verschillende intelligenties van kinderen?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Als je kinderen laat kiezen, kiezen ze dan voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kan gaming een plek krijgen binnen een dag/weektaak en zo ja hoe?&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>marieke</dc:creator>
<dc:rights>None</dc:rights>
</item>


 
<item rdf:about="Voortgangsbericht.2008-04-23.0733">
<title>Verslag bijeenkomst 7 maart</title>
<link>http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2008-04-23.0733</link>
<dc:date>2008-03-07T14:07:33Z</dc:date>
<description>
126 - Kunnen we gaming als krachtige leerbron in het onderwijs implementeren?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ons doel is om te ontdekken of bestaande games een meerwaarde hebben in het onderwijs, voor zowel leerkracht als leerling. Wij zijn op zoek naar voorbeelden van andere scholen en willen deze, als ze er niet blijken te zijn, zelf &quot;good practices&quot; gaan ontwikkelen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Deelvragen zijn:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Welke games zijn er die educatief ingezet kunnen worden?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Welke vakinhoudelijke thema's binnen wereldoriëntatie lenen zich voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Draagt het gamend leren bij tot het stimuleren van de verschillende intelligenties van kinderen?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Als je kinderen laat kiezen, kiezen ze dan voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kan gaming een plek krijgen binnen een dag/weektaak en zo ja hoe?&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>marieke</dc:creator>
<dc:rights>None</dc:rights>
</item>


 
<item rdf:about="Voortgangsbericht.2008-04-23.1243">
<title>Gebruik van games op de verschillende scholen</title>
<link>http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2008-04-23.1243</link>
<dc:date>2008-04-23T14:12:43Z</dc:date>
<description>
126 - Kunnen we gaming als krachtige leerbron in het onderwijs implementeren?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ons doel is om te ontdekken of bestaande games een meerwaarde hebben in het onderwijs, voor zowel leerkracht als leerling. Wij zijn op zoek naar voorbeelden van andere scholen en willen deze, als ze er niet blijken te zijn, zelf &quot;good practices&quot; gaan ontwikkelen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Deelvragen zijn:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Welke games zijn er die educatief ingezet kunnen worden?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Welke vakinhoudelijke thema's binnen wereldoriëntatie lenen zich voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Draagt het gamend leren bij tot het stimuleren van de verschillende intelligenties van kinderen?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Als je kinderen laat kiezen, kiezen ze dan voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kan gaming een plek krijgen binnen een dag/weektaak en zo ja hoe?&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>marieke</dc:creator>
<dc:rights>None</dc:rights>
</item>


 
<item rdf:about="Voortgangsbericht.2008-04-23.1712">
<title>Voortgangsbericht</title>
<link>http://www.ictopschool.net/kennis/vraagstukken/0133/voortgang/Voortgangsbericht.2008-04-23.1712</link>
<dc:date>2008-04-23T16:17:12Z</dc:date>
<description>
126 - Kunnen we gaming als krachtige leerbron in het onderwijs implementeren?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ons doel is om te ontdekken of bestaande games een meerwaarde hebben in het onderwijs, voor zowel leerkracht als leerling. Wij zijn op zoek naar voorbeelden van andere scholen en willen deze, als ze er niet blijken te zijn, zelf &quot;good practices&quot; gaan ontwikkelen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Deelvragen zijn:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Welke games zijn er die educatief ingezet kunnen worden?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Welke vakinhoudelijke thema's binnen wereldoriëntatie lenen zich voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Draagt het gamend leren bij tot het stimuleren van de verschillende intelligenties van kinderen?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Als je kinderen laat kiezen, kiezen ze dan voor gamend leren?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kan gaming een plek krijgen binnen een dag/weektaak en zo ja hoe?&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
<dc:publisher>No publisher</dc:publisher>
<dc:creator>marieke</dc:creator>
<dc:rights>None</dc:rights>
</item>


 </rdf:RDF>

