De klas in Second Life

 

Onze leerlingen groeien niet alleen op in de wereld waarin wij leven, maar maken ook vaak deel uit van een digitale wereld. Denk maar eens aan de favoriete spellen: Habbo Hotel en World of Warcraft. Daarbij brengen ze veel tijd door op internet en communiceren veel via sms en msn. Een extra ...



Vraagstuk

Kennis!

Vrager
Stichting Flore (PO - Alkmaar)

Fase
status_vervallen
Vervallen


Aansluiters (2)
VMBO Zuid-West
Salto Eindhoven

Leeropbrengsten van Second Life. . ?
Masterscriptie van Robert Langweg (Universiteit utrecht) waarin onder andere wordt ingegaan op de (vermeende) leeropbrengsten van Second Life voor het onderwijs.

Kennis van de expertgroep



Voortgang RSS

11/06/2007 Vraagstuk aangescherpt