|
Kennisnet is de ondersteunings- organisatie op het vlak van onderwijs en ict. |
De klas in Second Life
Onze leerlingen groeien niet alleen op in de wereld waarin wij leven, maar maken ook vaak deel uit van een digitale wereld. Denk maar eens aan de favoriete spellen: Habbo Hotel en World of Warcraft. Daarbij brengen ze veel tijd door op internet en communiceren veel via sms en msn. Een extra ...
|
||||||||||